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🏛 Storico ·

L´Abbazia

L´Abbazia del Delitto è un videogioco spagnolo del 1987 sviluppato da Opera Soft e progettato da Paco Menéndez e Juan Delcán, ispirato al romanzo Il nome della rosa di Umberto Eco e ambientato in un monastero benedettino medievale del XIV secolo, dove vengono indagati misteriosi crimini. Il gioco ricrea l´abbazia come una matrice di schermate collegate da corridoi, scale e porte, con zone iconiche come la biblioteca labirintica, lo scriptorium dove vengono copiati i manoscritti, i chiostri, la chiesa, le celle dei monaci e i passaggi segreti sotterranei. In questa mappa di Risk, ogni zona del monastero è un territorio strategico: la biblioteca è il centro nevralgico e il premio massimo per il suo valore simbolico e la posizione centrale, i chiostri sono vie di passaggio che collegano le ali dell´edificio, lo scriptorium controlla il flusso delle informazioni e i passaggi segreti permettono movimenti a sorpresa tra i territori. Dominare il campanile garantisce una visione panoramica, le celle sono zone residenziali che richiedono controllo per ottenere bonus, e chi controlla gli accessi principali e i sotterranei può interrompere le linee di rifornimento nemiche all´interno del complesso monastico.
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L´Abbazia
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CategoriaStorico
GIOCATORIda 3 a 6
AccessoLimitato
Regioni8
Territori67
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CompeticionRisk
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L´Abbazia del Delitto è un videogioco spagnolo del 1987 sviluppato da Opera Soft e progettato da Paco Menéndez e Juan Delcán, ispirato al romanzo Il nome della rosa di Umberto Eco e ambientato in un monastero benedettino medievale del XIV secolo, dove vengono indagati misteriosi crimini. Il gioco ricrea l´abbazia come una matrice di schermate collegate da corridoi, scale e porte, con zone iconiche come la biblioteca labirintica, lo scriptorium dove vengono copiati i manoscritti, i chiostri, la chiesa, le celle dei monaci e i passaggi segreti sotterranei. In questa mappa di Risk, ogni zona del monastero è un territorio strategico: la biblioteca è il centro nevralgico e il premio massimo per il suo valore simbolico e la posizione centrale, i chiostri sono vie di passaggio che collegano le ali dell´edificio, lo scriptorium controlla il flusso delle informazioni e i passaggi segreti permettono movimenti a sorpresa tra i territori. Dominare il campanile garantisce una visione panoramica, le celle sono zone residenziali che richiedono controllo per ottenere bonus, e chi controlla gli accessi principali e i sotterranei può interrompere le linee di rifornimento nemiche all´interno del complesso monastico.
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