![]() ✕ 🏛 Historikoa · AbadiaKrimenaren Abadia 1987ko Espainiako bideo-jokoa da, Opera Soft-ek garatua eta Paco Menéndezek eta Juan Delcánek diseinatua, Umberto Ecok idatzitako Arrosaren izena eleberrian inspiratua eta XIV. mendeko beneditar monasterio batean kokatua, non krimen misteriotsuak ikertzen diren. Jokoak abadia pantaila konektatuen matrize gisa irudikatzen du, korridoreen, eskaileren eta ateen bidez lotuta, eta eremu ikonikoak ditu, hala nola labirinto itxurako liburutegia, eskuizkribuak kopiatzen diren scriptoriuma, klaustroak, eliza, fraideen gelaxkak eta lurpeko pasabide sekretuak. Risk mapa honetan, monasterioko eremu bakoitza lurralde estrategikoa da: liburutegia gune neuralgikoa eta sari nagusia da, bere balio sinbolikoagatik eta kokapen zentralagatik, klaustroak eraikinaren hegalak lotzen dituzten igarobideak dira, scriptoriumak informazio-fluxua kontrolatzen du, eta pasabide sekretuek lurraldeen artean ustekabeko mugimenduak egiteko aukera ematen dute. Kanpandorrea menderatzeak ikuspegi panoramikoa ematen du, gelaxkak bizitegi-eremuak dira eta kontrola behar dute hobariak lortzeko, eta sarbide nagusiak eta sotoak kontrolatzen dituenak etsaiaren hornidura-lerroak moztu ditzake monasterio-esparruaren barruan. ⚔ Zure hurrengo konkista hemen hasten daErabiltzailearekin sartu edo erregistratu doan mapa honetan eta beste 100 mapa baino gehiagotan jolasteko Jolastera sartuOraindik ez dut konturik, erregistratu nahi dut 🔍KategoriaHistorikoa JOKALARIAK3tik 6ra SarbideaMugatua Eskualdeak8 lurraldeak67 Arakatu antzeko mapa gehiago |
Erabiltzailearekin sartu edo erregistratu doan mapa honetan eta beste 100 mapa baino gehiagotan jolasteko
Jolastera sartuOraindik ez dut konturik, erregistratu nahi dut
🔍