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🐉 极好的 ·

六角形

这张幻想地图使用六边形格网,允许部队向六个相邻方向移动;传统方格通常只能允许四个正交方向移动,或者在加入对角线后产生距离失真的问题。自19世纪以来,六边形几何一直是战略游戏和战争游戏的标准设计,因为它消除了对角线移动与正交移动之间的距离歧义:所有相邻六边形到中心的距离都相同。在《CompeticionRisk》中,这张棋盘有利于多线推进和侧翼包抄等放射状扩张战术;根据玩家所处的相对位置,每个六边形都可以成为攻击前线、后方补给区或通行区域。楔形阵型和包围战术比在方格地图上更有效,而控制关键六边形交叉点,则可以切断敌人的补给线。对于重视相对位置和空间控制、胜过自然边界的对局而言,这张地图非常理想;它奖励几何规划和对六个方向上行动的预判。
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六角形
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类别极好的
球员3至6
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CompeticionRisk
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六角形

这张幻想地图使用六边形格网,允许部队向六个相邻方向移动;传统方格通常只能允许四个正交方向移动,或者在加入对角线后产生距离失真的问题。自19世纪以来,六边形几何一直是战略游戏和战争游戏的标准设计,因为它消除了对角线移动与正交移动之间的距离歧义:所有相邻六边形到中心的距离都相同。在《CompeticionRisk》中,这张棋盘有利于多线推进和侧翼包抄等放射状扩张战术;根据玩家所处的相对位置,每个六边形都可以成为攻击前线、后方补给区或通行区域。楔形阵型和包围战术比在方格地图上更有效,而控制关键六边形交叉点,则可以切断敌人的补给线。对于重视相对位置和空间控制、胜过自然边界的对局而言,这张地图非常理想;它奖励几何规划和对六个方向上行动的预判。
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