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🌍 Continental ·

Clássico

O mapa clássico do Risk, criado em 1957 pelo cineasta francês Albert Lamorisse e comercializado pela Miro Company antes de ser adquirido pela Parker Brothers e pela Hasbro, divide o mundo em 42 territórios agrupados em seis continentes coloridos. É o cenário original do jogo de estratégia de tabuleiro mais famoso da história, com bónus que vão desde 2 exércitos por turno na Austrália e na América do Sul até 7 na Ásia, passando por 5 na América do Norte e na Europa e 3 em África. Cada território representa uma região geopolítica simplificada, do Alasca e da Gronelândia à Indonésia e a Madagáscar, com ligações que privilegiam a jogabilidade em detrimento da precisão geográfica. No CompeticionRisk, este tabuleiro mantém a essência do Risk tradicional: a Oceânia é a fortaleza defensiva ideal devido ao seu único ponto de entrada pela Indonésia, enquanto a Ásia é o prémio máximo, com o seu enorme bónus, mas seis fronteiras expostas. A Europa é o continente mais volátil, com cinco exércitos de bónus, mas quatro fronteiras terrestres abertas, e a América do Norte oferece equilíbrio, com cinco exércitos e apenas dois pontos de pressão na Gronelândia e na América Central.
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Clássico
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CategoriaContinental
JOGADORES3 a 6
AcessoLivre
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CompeticionRisk
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O mapa clássico do Risk, criado em 1957 pelo cineasta francês Albert Lamorisse e comercializado pela Miro Company antes de ser adquirido pela Parker Brothers e pela Hasbro, divide o mundo em 42 territórios agrupados em seis continentes coloridos. É o cenário original do jogo de estratégia de tabuleiro mais famoso da história, com bónus que vão desde 2 exércitos por turno na Austrália e na América do Sul até 7 na Ásia, passando por 5 na América do Norte e na Europa e 3 em África. Cada território representa uma região geopolítica simplificada, do Alasca e da Gronelândia à Indonésia e a Madagáscar, com ligações que privilegiam a jogabilidade em detrimento da precisão geográfica. No CompeticionRisk, este tabuleiro mantém a essência do Risk tradicional: a Oceânia é a fortaleza defensiva ideal devido ao seu único ponto de entrada pela Indonésia, enquanto a Ásia é o prémio máximo, com o seu enorme bónus, mas seis fronteiras expostas. A Europa é o continente mais volátil, com cinco exércitos de bónus, mas quatro fronteiras terrestres abertas, e a América do Norte oferece equilíbrio, com cinco exércitos e apenas dois pontos de pressão na Gronelândia e na América Central.
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