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Classique

La carte classique de Risk, créée en 1957 par le cinéaste français Albert Lamorisse et commercialisée par Miro Company avant d´être acquise par Parker Brothers puis Hasbro, divise le monde en 42 territoires regroupés en six continents colorés. Il s´agit du scénario original du jeu de stratégie de société le plus célèbre de l´histoire, avec des bonus allant de 2 armées par tour en Australie et en Amérique du Sud à 7 en Asie, en passant par 5 en Amérique du Nord et en Europe et 3 en Afrique. Chaque territoire représente une région géopolitique simplifiée, de l´Alaska et du Groenland jusqu´à l´Indonésie et Madagascar, avec des connexions privilégiant la jouabilité au détriment de la précision géographique. Dans CompeticionRisk, ce plateau conserve l´essence du Risk traditionnel : l´Océanie est la forteresse défensive idéale grâce à son unique point d´entrée depuis l´Indonésie, tandis que l´Asie constitue le prix ultime avec son énorme bonus, mais aussi six frontières exposées. L´Europe est le continent le plus instable, avec cinq armées de bonus mais quatre frontières terrestres ouvertes, tandis que l´Amérique du Nord offre un équilibre avec cinq armées et seulement deux points de pression au Groenland et en Amérique centrale.
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CatégorieContinental
JOUEURS3 à 6
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CompeticionRisk
SINAíSTRATEGOCOLDITZAJEDREZ
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La carte classique de Risk, créée en 1957 par le cinéaste français Albert Lamorisse et commercialisée par Miro Company avant d´être acquise par Parker Brothers puis Hasbro, divise le monde en 42 territoires regroupés en six continents colorés. Il s´agit du scénario original du jeu de stratégie de société le plus célèbre de l´histoire, avec des bonus allant de 2 armées par tour en Australie et en Amérique du Sud à 7 en Asie, en passant par 5 en Amérique du Nord et en Europe et 3 en Afrique. Chaque territoire représente une région géopolitique simplifiée, de l´Alaska et du Groenland jusqu´à l´Indonésie et Madagascar, avec des connexions privilégiant la jouabilité au détriment de la précision géographique. Dans CompeticionRisk, ce plateau conserve l´essence du Risk traditionnel : l´Océanie est la forteresse défensive idéale grâce à son unique point d´entrée depuis l´Indonésie, tandis que l´Asie constitue le prix ultime avec son énorme bonus, mais aussi six frontières exposées. L´Europe est le continent le plus instable, avec cinq armées de bonus mais quatre frontières terrestres ouvertes, tandis que l´Amérique du Nord offre un équilibre avec cinq armées et seulement deux points de pression au Groenland et en Amérique centrale.
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