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Commencement › Cartes › Fantastique › Année 3 215
🐉 Fantastique · Créateur: txema trix

Année 3 215

En l´an 3.215, l´humanité a dépassé les frontières terrestres : des colonies permanentes orbitent autour de la Lune et des bases sous-marines s´étendent dans les océans d´une Terre transformée par la révolution technologique. Cette carte de science-fiction, inspirée des éditions futuristes de Risk telles que 2210 A.D., introduit deux plateaux connectés : la Terre, avec ses continents classiques modifiés, et la Lune, avec quatorze territoires lunaires divisés en trois colonies, ainsi que treize territoires aquatiques sous-marins. Dominer la Lune n´est pas facultatif : celui qui contrôle les bases d´atterrissage et les stations spatiales peut lancer des invasions surprises sur la planète, transformant les routes Terre-Lune en axes stratégiques décisifs. Les colonies sous-marines fonctionnent comme des continents supplémentaires qui accordent des bonus, et les commandants spatiaux permettent de déployer des troupes entre l´orbite et la surface. Dans ce scénario, la gestion de l´énergie et des ressources est aussi cruciale que le positionnement militaire : celui qui sécurisera les couloirs orbitaux et les ports de lancement disposera de l´avantage nécessaire pour projeter sa puissance interplanétaire et conquérir l´ensemble du système terrestre.
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Année 3 215
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CatégorieFantastique
JOUEURS3 à 6
AccèsLibre
Régions14
Territoires69
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CompeticionRisk
SINAíSTRATEGOCOLDITZAJEDREZ
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En l´an 3.215, l´humanité a dépassé les frontières terrestres : des colonies permanentes orbitent autour de la Lune et des bases sous-marines s´étendent dans les océans d´une Terre transformée par la révolution technologique. Cette carte de science-fiction, inspirée des éditions futuristes de Risk telles que 2210 A.D., introduit deux plateaux connectés : la Terre, avec ses continents classiques modifiés, et la Lune, avec quatorze territoires lunaires divisés en trois colonies, ainsi que treize territoires aquatiques sous-marins. Dominer la Lune n´est pas facultatif : celui qui contrôle les bases d´atterrissage et les stations spatiales peut lancer des invasions surprises sur la planète, transformant les routes Terre-Lune en axes stratégiques décisifs. Les colonies sous-marines fonctionnent comme des continents supplémentaires qui accordent des bonus, et les commandants spatiaux permettent de déployer des troupes entre l´orbite et la surface. Dans ce scénario, la gestion de l´énergie et des ressources est aussi cruciale que le positionnement militaire : celui qui sécurisera les couloirs orbitaux et les ports de lancement disposera de l´avantage nécessaire pour projeter sa puissance interplanétaire et conquérir l´ensemble du système terrestre.
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