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🐉 Fantástico · Creador: Antonio Manuel Gutiérrez

Mapa de Tolkien Completo

Esta variante de torneo de la Tierra Media de El Señor de los Anillos presenta un mapa balanceado para partidas competitivas con regiones ajustadas: la Comarca expandida con la Cuaderna del Oeste, Cuaderna del Este, Cuaderna del Norte y Cuaderna del Sur como cuatro territorios diferenciados, Rivendel fortificado con defensas élficas adicionales, Moria dividida en las Puertas, las Minas Profundas y la Cámara de Mazarbul, Lothlórien con Caras Galadhon y los bosques exteriores, Rohan con el Folde Oeste, el Folde Este y las Marcas, Gondor con Anórien, Ithilien, Lossarnach y Minas Tirith como territorios separados, Mordor con Gorgoroth, Nurn, Udûn y la Puerta Negra, Isengard con Orthanc y las llanuras de Nan Curunír, y el Bosque Negro dividido en norte, centro y sur. En este Risk de torneo, la Comarca expandida otorga más opciones de salida inicial, Rivendel fortificado es territorio defensivo clave para los jugadores del bien, Moria dividida permite control parcial sin dominar todo el reino enano, Minas Tirith separada de Gondor exterior es territorio de último reducto, y el Monte del Destino en Gorgoroth es territorio de victoria instantánea si se controla con el Anillo. Mordor dividido permite a Sauron defender por capas, Isengard separado puede ser aliado independiente, y el balance de territorios entre bien y mal otorga partidas más equilibradas para torneos competitivos.
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CategoríaFantástico
Jugadores3 a 6
AccesoLibre
Regiones9
Territorios64
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CompeticionRisk
SINAíSTRATEGOCOLDITZAJEDREZ
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Esta variante de torneo de la Tierra Media de El Señor de los Anillos presenta un mapa balanceado para partidas competitivas con regiones ajustadas: la Comarca expandida con la Cuaderna del Oeste, Cuaderna del Este, Cuaderna del Norte y Cuaderna del Sur como cuatro territorios diferenciados, Rivendel fortificado con defensas élficas adicionales, Moria dividida en las Puertas, las Minas Profundas y la Cámara de Mazarbul, Lothlórien con Caras Galadhon y los bosques exteriores, Rohan con el Folde Oeste, el Folde Este y las Marcas, Gondor con Anórien, Ithilien, Lossarnach y Minas Tirith como territorios separados, Mordor con Gorgoroth, Nurn, Udûn y la Puerta Negra, Isengard con Orthanc y las llanuras de Nan Curunír, y el Bosque Negro dividido en norte, centro y sur. En este Risk de torneo, la Comarca expandida otorga más opciones de salida inicial, Rivendel fortificado es territorio defensivo clave para los jugadores del bien, Moria dividida permite control parcial sin dominar todo el reino enano, Minas Tirith separada de Gondor exterior es territorio de último reducto, y el Monte del Destino en Gorgoroth es territorio de victoria instantánea si se controla con el Anillo. Mordor dividido permite a Sauron defender por capas, Isengard separado puede ser aliado independiente, y el balance de territorios entre bien y mal otorga partidas más equilibradas para torneos competitivos.
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