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🐉 Fantástico · Creador: Lord Aquiles Mercenario de Tesalia

Final Fantasy VII

Final Fantasy es una saga de JRPG creada por Hironobu Sakaguchi en 1987 que ha generado más de 15 entregas principales con mundos de fantasía diferenciados pero temáticamente conectados por cristales elementales, summons o eidolons, y razas como moogles, chocobos y cids. Spira en Final Fantasy X es un mundo insular dominado por la entidad religiosa de Yevon y la amenaza del Pecado, Gaia en Final Fantasy IX es un planeta con cuatro cristales elementales y continentes como Mist y el Exterior, e Ivalice en Final Fantasy XII y Tactics es un reino medieval con razas como viera, bangaa y humes en conflicto por el poder de los fragmentos de nethicite. En este Risk de fantasía, los cristales de fuego, agua, tierra y aire son territorios simbólicos de alto valor que otorgan bonificaciones, las ciudades principales como Luca en Spira, Alexandria en Gaia y Rabanasta en Ivalice son centros poblacionales estratégicos, y quien controle los templos elementales puede proyectar poder sobre todo el mundo. Las zonas salvajes con monstruos y dungeons son territorios de paso peligroso, las rutas de chocobos son corredores de movimiento rápido, y dominar los summons o eidolons te da ventaja militar con criaturas legendarias como Bahamut, Ifrit y Shiva.
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Final Fantasy VII
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CategoríaFantástico
Jugadores3 a 6
AccesoRestringido
Regiones9
Territorios47
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CompeticionRisk
SINAíSTRATEGOCOLDITZAJEDREZ
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Final Fantasy VII

Final Fantasy es una saga de JRPG creada por Hironobu Sakaguchi en 1987 que ha generado más de 15 entregas principales con mundos de fantasía diferenciados pero temáticamente conectados por cristales elementales, summons o eidolons, y razas como moogles, chocobos y cids. Spira en Final Fantasy X es un mundo insular dominado por la entidad religiosa de Yevon y la amenaza del Pecado, Gaia en Final Fantasy IX es un planeta con cuatro cristales elementales y continentes como Mist y el Exterior, e Ivalice en Final Fantasy XII y Tactics es un reino medieval con razas como viera, bangaa y humes en conflicto por el poder de los fragmentos de nethicite. En este Risk de fantasía, los cristales de fuego, agua, tierra y aire son territorios simbólicos de alto valor que otorgan bonificaciones, las ciudades principales como Luca en Spira, Alexandria en Gaia y Rabanasta en Ivalice son centros poblacionales estratégicos, y quien controle los templos elementales puede proyectar poder sobre todo el mundo. Las zonas salvajes con monstruos y dungeons son territorios de paso peligroso, las rutas de chocobos son corredores de movimiento rápido, y dominar los summons o eidolons te da ventaja militar con criaturas legendarias como Bahamut, Ifrit y Shiva.
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