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🐉 Fantástico · Creador: Peter Martin

Estrella de la Muerte

La Estrella de la Muerte es la superarma orbital del Imperio Galáctico en Star Wars, una estación de combate esférica con un diámetro de 120 kilómetros en su primera versión y más de 160 kilómetros en la segunda. Su superficie estaba surcada por trincheras ecuatoriales y meridianas de decenas de kilómetros de longitud, con el reactor principal ocupando el 36% del diámetro total en la primera Estrella y el núcleo de energía apenas el 10%, mientras que en la segunda el sistema reactor era más compacto con 13% y 3% respectivamente. El hangar principal se ubicaba en la trinchera ecuatorial de 376 kilómetros de longitud, que también albergaba los propulsores, escapes de calor y sensores primarios, y la trinchera polar norte-sur de 120 kilómetros permitía acceso a los sistemas de comando. En este Risk de ciencia ficción, la trinchera ecuatorial es territorio crítico de hangares y defensas, el reactor central es el territorio simbólico de alto valor cuya destrucción colapsa toda la estación, los sectores de mando en el hemisferio norte son centro de control, y quien domine los accesos desde las trincheras puede proyectar poder sobre la superficie entera. La bahía de hangar principal es puerta de invasión para cazas rebeldes, y controlar los sistemas de escudo y torretas defensivas te da ventaja para repeler asaltos aéreos.
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Estrella de la Muerte
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CategoríaFantástico
Jugadores3 a 6
AccesoLibre
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CompeticionRisk
SINAíSTRATEGOCOLDITZAJEDREZ
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La Estrella de la Muerte es la superarma orbital del Imperio Galáctico en Star Wars, una estación de combate esférica con un diámetro de 120 kilómetros en su primera versión y más de 160 kilómetros en la segunda. Su superficie estaba surcada por trincheras ecuatoriales y meridianas de decenas de kilómetros de longitud, con el reactor principal ocupando el 36% del diámetro total en la primera Estrella y el núcleo de energía apenas el 10%, mientras que en la segunda el sistema reactor era más compacto con 13% y 3% respectivamente. El hangar principal se ubicaba en la trinchera ecuatorial de 376 kilómetros de longitud, que también albergaba los propulsores, escapes de calor y sensores primarios, y la trinchera polar norte-sur de 120 kilómetros permitía acceso a los sistemas de comando. En este Risk de ciencia ficción, la trinchera ecuatorial es territorio crítico de hangares y defensas, el reactor central es el territorio simbólico de alto valor cuya destrucción colapsa toda la estación, los sectores de mando en el hemisferio norte son centro de control, y quien domine los accesos desde las trincheras puede proyectar poder sobre la superficie entera. La bahía de hangar principal es puerta de invasión para cazas rebeldes, y controlar los sistemas de escudo y torretas defensivas te da ventaja para repeler asaltos aéreos.
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