![]() Cómo jugar al Risk onlineGaleríaEl Risk es el juego de estrategia militar por turnos más famoso del mundo: un mapa dividido en territorios y continentes, y un único fin, dominar el mundo. En CompeticionRisk lo juegas gratis, desde el navegador, sin instalar nada y contra jugadores reales, a tu ritmo. Aquí tienes cómo funciona una partida de principio a fin. De 3 a 6 jugadores. Gana el primero que cumple su objetivo secreto. Empezar una partidaUn jugador crea la partida, elige el mapa, las reglas y quiénes pueden jugar (de 3 a 6). Las partidas pueden ser abiertas (cualquiera se apunta) o cerradas (solo el creador da de alta a los jugadores). Al pulsar Comenzar Partida, el sistema reparte automáticamente los territorios, entrega a cada jugador un objetivo secreto y fija el orden de turno. El objetivo puede ser conquistar el mundo, dominar cierto número de territorios o eliminar a otro jugador. Solo tú conoces el tuyo. El primero que lo cumple, gana la partida. Las fases de tu turno1 Colocación de tropasRecibes refuerzos y los repartes por tus territorios. Mientras te quede una sola tropa en la reserva puedes recolocarla; cuando ubicas todas, tu colocación se da por terminada. 2 Cobrar (refuerzos y cartas)Salvo en la primera ronda, cobras tropas automáticamente según los territorios y continentes que controlas (un continente completo da tropas extra). Si tienes una combinación válida de cartas, la canjeas por más tropas. 3 AtacarAtacas territorios vecinos enemigos; los dados se tiran automáticamente. Al conquistar, transfieres tropas al territorio ganado. Si conquistas al menos un territorio, al final del turno obtienes una carta. Para terminar de atacar, pulsas Reorganizar Tropas. 4 Reorganizar y pasarMueves tropas entre tus territorios para reforzar el frente. Al pulsar Pasar Dados tu turno termina y le toca al siguiente jugador. Tipos de reglas
Modos y variantes
Torneos, temporadas y mucho más
Preguntas frecuentes¿Es gratis jugar al Risk aquí?Sí. Registrarte y jugar es totalmente gratuito, y no hay que instalar nada: se juega desde el navegador, en el ordenador o en el móvil. ¿Cuántos jugadores puede tener una partida?De 3 a 6 jugadores. Puedes crear tu propia partida y elegir a los participantes, unirte a una partida abierta, o incluso jugar por equipos (2 contra 2 o 3 contra 3). ¿Cuánto dura una partida?Al ser por turnos, lo que haga falta: cada jugador mueve cuando le viene bien, así que una partida puede durar días o semanas. Además puedes tener varias partidas en marcha a la vez. ¿Qué pasa si un jugador tarda mucho en mover?Las partidas pueden tener alarmas: si un jugador supera el plazo, el sistema le avisa y, si sigue sin mover, ejecuta una acción automática (como pasar su turno) para que la partida no se bloquee. ¿Necesito conocer las reglas del Risk clásico?Ayuda, pero no es imprescindible. Las fases (colocar, cobrar, atacar, reorganizar) son intuitivas y la interfaz te va guiando en cada paso. ¿Hay mapas además del mundo clásico?Más de 100: Europa, España, continentes, ciudades, mapas de fantasía... Puedes verlos todos en la galería de mapas de la web. ¿Hay torneos y clasificaciones?Sí. Hay temporadas, torneos eliminatorios, clanes y una clasificación de los mejores jugadores. Ganar partidas suma puntos en tu nivel de juego. ¿Se puede jugar al Risk por equipos?Sí. Además de las partidas individuales, puedes jugar por equipos de 2 o de 3 jugadores: gana el equipo cuando uno de sus miembros cumple su objetivo, y los puntos se reparten entre todos. ¿Qué son los torneos y las temporadas?Los torneos son competiciones eliminatorias con premios; las temporadas son periodos que agrupan la actividad y coronan a los mejores jugadores de cada juego. Ambos suman a tu palmarés y a tu nivel de juego. ¿Puedo jugar solo o contra la máquina?Puedes añadir robots (jugadores automáticos) a tus partidas si te falta algún jugador. Su estrategia es limitada, pero completan la mesa para poder empezar a jugar. ¿Listo para conquistar el mundo? Regístrate gratis y juega |
El Risk es el juego de estrategia militar por turnos más famoso del mundo: un mapa dividido en territorios y continentes, y un único fin, dominar el mundo. En CompeticionRisk lo juegas gratis, desde el navegador, sin instalar nada y contra jugadores reales, a tu ritmo. Aquí tienes cómo funciona una partida de principio a fin.
De 3 a 6 jugadores. Gana el primero que cumple su objetivo secreto.
Un jugador crea la partida, elige el mapa, las reglas y quiénes pueden jugar (de 3 a 6). Las partidas pueden ser abiertas (cualquiera se apunta) o cerradas (solo el creador da de alta a los jugadores). Al pulsar Comenzar Partida, el sistema reparte automáticamente los territorios, entrega a cada jugador un objetivo secreto y fija el orden de turno.
El objetivo puede ser conquistar el mundo, dominar cierto número de territorios o eliminar a otro jugador. Solo tú conoces el tuyo. El primero que lo cumple, gana la partida.
Recibes refuerzos y los repartes por tus territorios. Mientras te quede una sola tropa en la reserva puedes recolocarla; cuando ubicas todas, tu colocación se da por terminada.
Salvo en la primera ronda, cobras tropas automáticamente según los territorios y continentes que controlas (un continente completo da tropas extra). Si tienes una combinación válida de cartas, la canjeas por más tropas.
Atacas territorios vecinos enemigos; los dados se tiran automáticamente. Al conquistar, transfieres tropas al territorio ganado. Si conquistas al menos un territorio, al final del turno obtienes una carta. Para terminar de atacar, pulsas Reorganizar Tropas.
Mueves tropas entre tus territorios para reforzar el frente. Al pulsar Pasar Dados tu turno termina y le toca al siguiente jugador.
| Aficionados | Transfieres todas las tropas que quieras al conquistar. Reorganizas entre territorios comunicados (no hace falta que sean vecinos). Una carta si conquistas al menos un territorio en tu turno. |
|---|---|
| Expertos | Máximo 3 tropas al conquistar. Reorganizas entre territorios comunicados. Una carta por turno si conquistas al menos un territorio. |
| Maestros | Máximo 3 tropas al conquistar. Reorganizas solo entre territorios vecinos. Una carta por turno si conquistas al menos un territorio. |
| Tácticos | Transfieres todas las tropas que quieras. Reorganizas entre territorios comunicados. Una carta por CADA territorio conquistado (máximo 5 cartas; con 5 no puedes atacar más). |
| Estrategas | Transfieres todas las tropas que quieras. Reorganizas solo entre territorios vecinos. Una carta si conquistas al menos un territorio en tu turno. |
| Monoataque | Como Aficionados, pero en cada turno solo puedes atacar a un único ejército (el primero que ataques determina a quién puedes seguir atacando). |
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